AR Anwendungsbeispiel:
Museen & Ausstellungen
- Guide: Bieten Sie den Besuchern einen Interaktiven Museumsführer auf ihrem eigenen Smartphone, der durch Austellungsstücke führt, Historie und Herkunft erklärt.
- Gamification: Erstellen Sie verschiedene Routen mit Aufgaben, Suchspielen, Wissensabfragen, uvm. durch Ihre Hallen und machen Sie ihr Angebot auf eine spielerische Art und Weise immer wieder neu erlebbar.
- Ausstellung: Bieten Sie zusätzliche Videos und Animationen, bis hin zu frei im Raum platzierbaren 3D Objekten, die die Ausstellung um digitale Exponate ergänzen.
- Kosteneinsparung: Vermitteln Sie audiovisuelle Inhalte ohne erforderliche Apparaturen sondern bringen Sie diese direkt auf das persönliche Smartpphone des Besuchers.
Referenzprojekte
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